從2013年8月舉辦的Gamescom活動上首度發表,並且從2014年大舉推行的[email protected],是微軟用於支持獨立開發者的遊戲發展項目,而在過去10年發展時間裡,已經累積向獨立開發者支付超過40億美元金額,並且協助超過3000款獨立遊戲在Xbox平台發行。 負責[email protected]的微軟總監Chris Char…
從2013年8月舉辦的Gamescom活動上首度發表,並且從2014年大舉推行的[email protected],是微軟用於支持獨立開發者的遊戲發展項目,而在過去10年發展時間裡,已經累積向獨立開發者支付超過40億美元金額,並且協助超過3000款獨立遊戲在Xbox平台發行。 負責[email protected]的微軟總監Chris Char…