Unity引入原生螢幕報讀支援,讓macOS及Windows遊戲的原生無障礙性大幅提升

首圖 在遊戲產業逐漸重視「無障礙設計」的趨勢下,遊戲引擎業者Unity宣布在最新的Unity 6000.3.0a5 alpha版本中,正式加入對macOS及Windows系統內建螢幕報讀工具的原生支援。此項更新意味開發者將能更輕鬆地為視障玩家打造更友善的遊戲體驗,並且大幅降低實作成本與開發門檻。 螢幕報讀功能對於視障玩家有相當程度重要性,可即時朗讀螢幕上的選單與文字內容,讓玩家可沒…

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