今年在GDC 2024期間宣布推出,並且與NVIDIA、AMD、Intel合作的DirectSR技術,目前已經由微軟對外開放預覽,將作為DirectX 12 API的一部分,讓遊戲業者能透過單一API資源,即可呼叫不同顯示卡原生對應的圖像解析度與執行流暢度提升功能。 在此之前,包含NVIDIA、AMD與Intel均各自提出可提高遊戲畫面解析度與顯示畫…
今年在GDC 2024期間宣布推出,並且與NVIDIA、AMD、Intel合作的DirectSR技術,目前已經由微軟對外開放預覽,將作為DirectX 12 API的一部分,讓遊戲業者能透過單一API資源,即可呼叫不同顯示卡原生對應的圖像解析度與執行流暢度提升功能。 在此之前,包含NVIDIA、AMD與Intel均各自提出可提高遊戲畫面解析度與顯示畫…